"Die Jugendleiter-Küche" beantwortet alle Fragen rum um die Ferienfahrtenküche: Was kann ich auf Lagern, Freizeiten und in Gruppenstunden mit Kindern kochen? Worauf muss ich dabei achten? Wie...
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"Eisbär" ist ein Kommunikations-, Reaktions-, Logik-, Konzentrations- und (wenn man möchte) Nachtspiel nicht nur für Kinder ab fünf Jahren und für mindestens sechs Mitspieler: Ein kleines Dorf...
"Mafiosi" (auch unter "Mafia" und "Mord in Palermo" bekannt) ist ein Kommunikations-, Reaktions-, Logik-, Konzentrations- und (wenn man möchte) Nachtspiel ab neun Jahren und für mindestens sechs...
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"Workshops & Neigungsgruppen" sind Aktivitäten, die zwischen ein und drei Stunden dauern, nur mit einem Teil der Gesamtgruppe durchgeführt werden, für Kinder und Jugendliche geeignet sind und die...
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Jedes Jahr fahren unzählige Kinder und Jugendliche auf Ferienfahrt. Dabei läuft leider nicht immer alles zur vollen Zufriedenheit des Teilnehmers. Teilweise starten diese mit falschen Erwartungen...
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Das Buch "Eine-Bahn-Spiele - Die besten Wasserspiele für eine Bahn im Schwimmbad ... nicht nur für das Schwimmtraining von Gruppen" stellt die Lösung für jeden Trainer dar, der mit seinen Kindern...
Bei "Löwenjagd Extreme" gehen die Teilnehmer gemeinsam auf Löwenjagd. Dabei müssen viele Abenteuer bestanden werden, bevor die Höhle des Löwens entdeckt wird. Doch dann geht es vor lauter Angst...
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Das schlaue, blaue Buch der Kinder- und Jugendarbeit 1 beinhaltet die tollsten Beiträge aus der deutschsprachigen Kinder- und Jugendarbeit. So finden sich in dem Booklet Spiele und Bastelideen,...
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Ein Spiel passend für das Ende eines Lagertages oder auch auf Planlagern zur Einstimmung und Ideenfindung für die Ferienfahrt. Das Spiel "Stadt - Land - Ferienfahrt" ist eine auf Ferienfahrten...
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In "Ferienfahrten organisieren" dreht sich alles um die schönste Zeit des Jahres: Ferienfahrten, Lager, Freizeiten und Aktionen durchführen und damit Kinder und Jugendliche begeistern. Doch...
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In "Schwungtuchspiele - Mit Schwungtuch bzw. Fallschirm Kinder, Jugendliche und Erwachsene begeistern" werden über 40 Schwungtuch- bzw. Fallschirmspiele vorgestellt, die auch Jugendliche und...
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"Wasser-Spaß" beantwortet die Fragen, die sich Jugendleiter, Betreuer von Kinder- und Jugendgruppen, mit denen man ins Schwimmbad oder an den See geht, und auch Trainer mit eigener Schwimmgruppe...
Gruppenaufgaben sind Spiele, bei denen die Gesamtgruppe kommunikativ und kooperativ tätig werden muss und das Spiel nur als Gesamtgruppe bewältigen kann. Als Gegner dient dabei maximal der...
"Das schlaue, blaue Buch der Kinder- und Jugendarbeit 2" beinhaltet die tollsten Beiträge aus der deutschsprachigen Kinder- und Jugendarbeit. So findet man mehrere Spiele, die von Ice-Breakern über...
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„Das schlaue, blaue Buch der Kinder- und Jugendarbeit 3“ beinhaltet die tollsten Beiträge aus der deutschsprachigen Kinder- und Jugendarbeit. Außer zahlreichen neuen Spielen findet man in diesem...
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"Geländespiele für Wald, Wiese und Stadt" umfasst das gesamte Spektrum von Geländespielen in der Kinder- und Jugendarbeit: Angefangen bei Spielen mit Suchen im Wald, Orientierung in der Nacht, mit...
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"GPS, Geocaching und Smartphones" ist das Ergebnis des Jahresthemas "GPS - und dann?", dem sich 15.000 haupt- und ehrenamtliche Mitarbeiter in der Kinder- und Jugendarbeit gewidmet hatten? Dadurch...
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Der erfahrene Erlebnispädagoge und Trainer (und Grik.de-Mitglied) Mart Rutkowski beschreibt verständlich und klar, was Reflexion ist und wie sie imerlebnispädagogischen Rahmen stattfinden kann. Er...
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"Spiele im Wasser" beantwortet die Fragen, die sich Jugendleiter, Betreuer von Kinder- und Jugendgruppen, mit denen man ins Schwimmbad oder an den See geht, und auch Trainer mit eigener...
Bei "Team-Building als Gesamtkonzept" geht es um das Formen einer Gruppe: „Vom Einzelnen zum funktionstüchtigen, zusammenarbeiten Team“. Dieses Team benötigt man bei jeder Art von Veranstaltungen –...
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Das schlaue, blaue Buch der Kinder- und Jugendarbeit 4 beinhaltet die tollsten Beiträge aus der deutschsprachigen Kinder- und Jugendarbeit der letzten zwei Jahre. Dazu gehören neben ganzen...
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Die 50 besten Abenteuerspiele für flinke Beine, helle Köpfe und starke Teams, vereint das langjährige Grik.de-Mitglied Daniel Seiler in einem praktischen Pocket-Band für Gruppenstunde,...
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"Und ÄKTSCHN!" versammelt 111 Spielideen des langjährigen Grik.de-Mitglieds Daniel Seiler: Kennlernspiele, Warm-Up-Spiele für den Stundenbeginn, Kommunikations- und Vertrauensspiele, Spiele in...