Die 50 besten Abenteuerspiele für flinke Beine, helle Köpfe und starke Teams, vereint das langjährige Grik.de-Mitglied Daniel Seiler in einem praktischen Pocket-Band für Gruppenstunde, Jugendfreizeit und Zeltlager. Klassische Warm-ups, wie "Schrubber-Hockey", Partyhits wie "Rette die Banane", Aktionen im Dunkeln und Geländespiele nach dem Motto: "Jagt die Jugendleiter!" - diese Spiele sind nichts für Gurkentruppen. Denn wer das Abenteuer überstehen will, braucht Ideen, Geschicklichkeit,...
"Und ÄKTSCHN!" versammelt 111 Spielideen des langjährigen Grik.de-Mitglieds Daniel Seiler: Kennlernspiele, Warm-Up-Spiele für den Stundenbeginn, Kommunikations- und Vertrauensspiele, Spiele in...
Das schlaue, blaue Buch der Kinder- und Jugendarbeit 4 beinhaltet die tollsten Beiträge aus der deutschsprachigen Kinder- und Jugendarbeit der letzten zwei Jahre. Dazu gehören neben ganzen...
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Bei "Team-Building als Gesamtkonzept" geht es um das Formen einer Gruppe: „Vom Einzelnen zum funktionstüchtigen, zusammenarbeiten Team“. Dieses Team benötigt man bei jeder Art von Veranstaltungen –...
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Das schlaue, blaue Buch der Kinder- und Jugendarbeit 4 beinhaltet die tollsten Beiträge aus der deutschsprachigen Kinder- und Jugendarbeit der letzten Jahre. Der Schwerpunkt liegt diesmal auf neuen...
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