Wasser-Spaß
Erlebniswelt "Wasser" für Jugendleiter und Trainer neu umspielt

"Wasser-Spaß" beantwortet die Fragen, die sich Jugendleiter, Betreuer von Kinder- und Jugendgruppen, mit denen man ins Schwimmbad oder an den See geht, und auch Trainer mit eigener Schwimmgruppe immer wieder stellen: Was könnte ich heute machen? Was könnte ich neues machen? Worauf muss ich beim Schwimmbadbesuch achten? Wie kann ich die Kinder und Jugendlichen im Wasser mit Freude beschäftigen?

Das Buch "Wasser-Spaß" beantwortet die obigen Fragen mit über 100 neuen Spielideen, die nicht nur im Wasser stattfinden, sondern auch den Bereich um das Wasser herum abdecken. Vor allem für Jugendleiter findet eine kurze methodische und didaktische Einweisung in den Erlebnisraum „Wasser“ statt (Schwimmfähigkeit der Teilnehmer, mögliche Schwierigkeiten und Unfälle sowie deren Vermeidung, Spieleinheiten im Wasser).

Den Hauptteil machen über 100 verschiedenen Wasserspiele aus, die man jederzeit - häufig ohne große Vorbereitung - auch ganz spontan durchführen kann. Von "Atomspiel im Wasser" und dem "atomaren Rettungsschwimmer" über "Mattenlaufen", "Blindenschwimmen", "Fallschirm im Wasser" und "Seeungeheuer" bis hin zu "Unterwasserlupe" deckt dieses Buch viele verscheidene Spielbereiche und -möglichkeiten im, um und mit Wasser ab.

Das Buch "Wasser-Spaß - Erlebniswelt "Wasser" für Jugendleiter und Trainer neu umspielt" stellt die Erweiterung des Buches "Eine-Bahn-Spiele" (ISBN 978-3-8423-3132-7) mit weiteren Spielmöglichkeiten und Ideen zur Gestaltung des Trainings dar.


Weitere Angaben zu "Wasser-Spaß. Erlebniswelt "Wasser" für Jugendleiter und Trainer neu umspielt"

ISBN:
978-3-8482-1654-3
Grik.de-Nummer:
001-201205
Art:
Buch, eBook
Umfang:
124 Seiten
Erstveröffentlichung:
August 2012

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